英雄联盟新赛季排位改动将有什么变化?
英雄联盟即将在 S13 下半年推出新一轮的排位赛改动,其中最重磅的变化莫过于在钻石和白金之间加入了一个全新的段位——翡翠。
这个改动的目的是为了解决两个一方面,钻石和白金之间的玩家水平差距过大,导致许多钻石玩家长期被困在白金段位;另一方面,白金玩家的提升空间有限,难以进入钻石段位。
翡翠段位的加入将填补这一空白,为钻石和白金玩家提供一个过渡段位。这个段位将与钻石和白金段位共享相同的奖励,包括排位皮肤、段位边框和赛季奖励。
新赛季的排位赛还将取消小段位晋级赛,并修改钻石段位的衰减机制。这些改动旨在简化排位赛机制,减轻玩家的压力和挫败感。
翡翠段位对玩家有何影响?
翡翠段位的加入对玩家将产生多方面影响:
对于钻石玩家:
降低了冲刺大师段位的难度,不再需要连续胜场或高胜率才能离开白金段位。
提供了一个更精准的水平衡量,帮助玩家找到匹配自己水平的对手。
对于白金玩家:
提升了晋升到钻石段位的希望,有了一个明确的晋升目标。
减少了被钻石玩家碾压的情况,游戏体验更加平衡。
对于其他段位玩家:
不会直接影响其他段位的玩家,但可能会对整体排位环境产生积极作用。
英雄联盟手游排位和端游有何不同?
英雄联盟手游和端游的排位赛机制存在一些差异:
特征 | 端游 | 手游 |
---|---|---|
段位名称 | 黑铁、青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师、宗师、王者 | 青铜、白银、黄金、铂金、钻石、星耀、最强王者 |
段位数量 | 9 | 7 |
排位系统 | 单排、双排、五排 | 单排、双排、三排 |
晋级赛 | 有 | 无 |
衰减机制 | 有 | 无 |
赛季长度 | 6 个月 | 3 个月 |
手游的排位赛机制更加简化和快速,更适合移动端玩家的碎片化游戏时间。
为何说手游这波又赢麻了?
玩家们将英雄联盟手游和端游进行对比后,认为手游在以下方面赢麻了:
更短的赛季:手游的赛季只有 3 个月,比端游的 6 个月缩短了一半,让玩家能够更快地体验排位赛的乐趣和奖励。
更快的晋升:手游取消了晋级赛,并采用了全新的段位系统,让玩家更容易晋升到更高的段位。
更轻松的上分:手游没有衰减机制,使得玩家在保持活跃的情况下更容易保持段位,避免被降级。
更丰富的玩法:手游提供了单排、双排和三排等多种排位模式,满足不同玩家的需求。
互动提问:
对于新赛季排位赛改动,你有什么看法?
你认为翡翠段位的加入会对英雄联盟的排位环境产生什么影响?
你更喜欢英雄联盟手游还是端游的排位赛机制?为什么?