最近有点闲,琢磨着好久没上游戏,就寻思上去看看。正好之前版本落下不少,听说恶魔猎手现在挺好玩的,就打算搞个小号重新体验一下升级的感觉。
说干就干,我登录账号,直接新建个角色。选种族嘛也没啥好纠结的,反正就那俩,随便选个看着顺眼的精灵。然后就是进入那个独特的恶魔猎手新手区。不得不说,这新手任务流程确实带劲,上来就能飞,各种冲杀,伊利丹大人亲自教学,感觉自己酷毙。
出新手村,就面临第一个选择:专精。一个叫浩劫,是近战打输出的;另一个叫复仇,是当坦克的。我这个人,还是喜欢自己砍怪升级快一点,排副本虽然坦克秒进,但做任务还是输出爽快。我没多想,直接选浩劫专精。
天赋瞎点过程
接下来就是头疼的天赋。现在的天赋树搞得跟个迷宫似的,密密麻麻一片。我一开始也没看啥攻略,就凭着以前玩其他职业的经验,瞎点一通。通用天赋里头,感觉跑得快的、能回血的、不容易死的,都得点上几点,毕竟升级路上效率和生存是第一位的。
然后是浩劫专精的天赋。我重点看看:
- 加伤害的核心技能,比如那个喷邪能的眼棱,肯定要强化。
- AOE能力,清小怪要快,那个转圈圈的刃舞相关的天赋也得点。
- 机动性,恶魔猎手本来就灵活,什么冲锋二段跳的,相关的天赋能加强就加强。
- 还有就是变身,那个是爆发关键,跟变身有关的看起来都不错。
点来点去,感觉好像有点样子。具体哪个技能叫啥名字,我也没细记,反正就是哪个看起来效果猛、符合我上面想法的,就给它点上。后来听说现在还有个什么“英雄天赋”,浩劫好像是叫什么邪痕枭雄和奥达奇收割者,看别人说好像后者用的多?不过那是满级之后的事,升级路上我就先按自己舒服的来,主要还是选那些马上能看到效果的天赋。
实际练级感受
选好天赋,正式开始升级。不得不说,浩劫恶魔猎手跑路是真快,二段跳加冲锋,地图上跑任务效率一流。打怪方面,单体目标就冲上去砍,打断好技能,一般问题不大。遇到怪堆,那更是浩劫的强项,冲进去开个献祭光环,然后眼棱一喷,接个刃舞转几圈,小怪哗就倒。伤害确实可以,尤其是触发某些天赋效果或者开爆发技能的时候,数字跳得很爽。
也不是完全没缺点。有时候浪过头,一次拉太多怪,或者没注意躲技能,还是会感觉有点脆,血线下的比较快。不过好在有吸血,还有些保命技能,只要操作不失误,大部分情况都能应付。
升级过程中,我也没完全只做任务,偶尔会排一下随机地下城。用浩劫打本感觉也还行,AOE伤害很足,转火也快,就是要注意别ADD(引到额外的怪)。跟着大部队混,升级速度也不慢。
就这么一路任务加副本,砍砍杀杀,经验条慢慢涨上去。这回用恶魔猎手升级的体验还是挺顺畅和愉快的。机动性高,伤害足,自己玩起来不累,这就够。感觉这职业设计得确实有特色,玩起来跟别的职业很不一样。
总算是升到当前版本的满级。回头看看,虽然天赋是瞎点的,但升级过程还算顺利。现在满级,估计得好好研究一下大佬们推荐的天赋加点和手法,不然打高难度的本肯定要坑。