嚯,一下子说起2016年12月那会儿的事儿,还真得让我好好扒拉扒拉记忆。那时候年底嘛各种事情都多,但作为老习惯,每个月总得抽点时间,看看那个月又冒出来些啥“特别”的动画片儿。不是说那些电视台热播的大作,而是那些藏在角落里,不那么容易找的,得费点劲儿才能挖出来的东西,圈子里有时候就管那叫“里番”,虽然这词儿现在用得有点泛滥。
我的“实践”记录
我的实践过程挺简单,也挺笨的。那时候不像信息那么透明,一搜一大把。2016年底那会儿,我主要就是靠混迹在几个老论坛,还有一些同好自建的小站(现在好多都打不开),竖起耳朵听消息。
蹲点: 定期刷几个常去的讨论区,看看有没有人发帖“爆料”说某某作品要出续篇,或者某个游戏要带个特典OVA。特别留意那些标题模糊,或者用代号、暗语交流的帖子。
信息拼凑: 经常是东一榔头西一棒槌地捡信息。可能A站说有个影子,B站说大概是月底,C站有人贴张模糊的杂志图。我就得自己把这些碎片拼起来,估摸着大概是个什么东西,什么时候可能出来。
过滤和求证: 假消息和真消息混在一起,这是最头疼的。有时候一个标题党就能让人白激动半天。看到点靠谱的线索,还得想办法交叉验证一下,比如看看有没有官方(虽然通常这些“官方”自己也藏着掖着)漏出点口风。
个人记录: 我当时还真拿个小本本(后来是电脑文档),简单记一下觉得可能要出的、或者已经看到的“稀罕物”。月份、大概名字(有时候名字都不确定)、来源渠道(哪个论坛看到的之类)。现在翻出来看,好多记录都语焉不详,或者后面根本没下文,哈哈。
记得2016年12月那阵子,年底,感觉这类“非主流”的发布好像也跟着忙着冲业绩似的,信息特别杂。有些是跟着游戏捆绑的,有些是漫画单行本限定版送的,还有些是制作组自己小范围放出来的。内容嘛啥类型的都有,奇幻的、日常的(但可能有点特别的“日常”)、擦边的……反正就是五花八门。
回顾当时的感觉
现在回头看,我觉得那时候找这些东西,过程本身比找到东西更有意思。有点像寻宝,费劲巴拉找到一个,不管好不好看,成就感是有的。而且那时候的圈子交流也更有“人情味”?信息不发达,大家互相分享、互相求证,不像现在这么方便,但也少点探索的乐趣。
记忆这东西也不靠谱。现在让我准确说出2016年12月具体有哪些“里番”,我也说不全,脑子里就剩些模糊的印象和当时到处翻找信息的那股劲儿。可能这就是所谓的“实践出真知”,但时间长,这“真知”也慢慢模糊成一团回忆。