说起《传奇归来》选什么职业这事儿,真是每次有新人来都得问一遍。我自个儿也算是玩不少时间,当初也是一脸懵逼,瞎选一通,走不少弯路。今天就跟大家唠唠我自个儿折腾的经历。
初入玛法,凭感觉选战士
刚进游戏那会儿,看着角色选择界面,战士那造型,扛着把大刀(虽然初期是木剑),感觉就特别猛,特别有安全感。心里想着,玩游戏嘛不就图个痛快,冲上去砍就完事儿。当时就觉得,战士肯定厉害,血多皮厚,不容易死。
进去之后,确实,前期砍个鸡、砍个鹿啥的,感觉还行。但慢慢级别高点,开始打稍微厉害点的怪,比如半兽人、森林雪人这些,问题就来。
- 打怪效率是真的慢。一刀一刀砍,特别是遇到几个怪围上来的时候,只能硬抗,或者风骚走位(那时候哪会走位)。看着旁边法师“呼”一片火墙烧过去,怪哗哗掉血,我这战士还在吭哧吭哧地砍,心里那个急。
- 费药,特别费红药。因为要近身肉搏,总免不被怪打,血掉得快,红药就跟喝水似的。那时候穷,打怪爆的那点钱,感觉都不够买药的。
- 跑图累。战士没啥远程技能,去哪都得靠两条腿跑,地图又大,做个任务或者去个远点的地方打怪,半天时间都耗在路上。
玩一段时间战士,感觉就是,是挺硬,打架也许还行(虽然前期也没啥架打),但练级过程实在有点熬人。尤其是对我这种没啥耐心,又想快点升级看看后面内容的玩家来说,有点受不。
听说升级快,转投法师怀抱
后来听会里的人说,法师升级最快,什么火墙、冰咆哮,刷怪刷刷的。我心动,寻思着,长痛不如短痛,干脆重新练个法师试试。
好家伙,创建法师角色一进游戏,感觉完全不一样。学小火球就开始远程biubiubiu,确实比战士安逸点。等到级别高点,学火墙、地狱雷光这些范围技能,那练级速度,简直是坐火箭!找个怪多的地方,一把火铺下去,或者冲进怪堆里放个雷电,经验蹭蹭涨。那感觉,一个字:爽!
但是,爽是爽,问题也跟着来:
- 太脆!血量少得可怜,防御又低。被几个稍微厉害点的怪围住,要是操作稍微失误一下,或者没及时开盾、没及时喝药,屏幕就黑白。特别是在一些地图死角,或者网络卡顿的时候,那叫一个惨。
- 超级费蓝药。技能虽然厉害,但耗蓝也厉害。蓝药消耗速度比战士的红药有过之而无不及。而且法师负重低,背不多少药水,经常是打着打着没蓝,或者红蓝都见底,就得屁颠屁颠跑回城补给。
- 对装备和操作有要求。想要打得更效率、更安全,对魔法力要求高,就得搞好装备。因为脆皮,需要不停地跑位、放风筝,对操作要求也比战士高点。
玩法师那段时间,升级是快,但精神时刻紧绷着,生怕一不小心就挂。而且感觉钱还是不够用,都拿去买蓝药和修装备。虽然升级快,但总觉得少点安全感。
寻求安稳,最终选择道士
战士太累,法师太脆,我又琢磨着,是不是还有别的选择?这时候,有人提到道士。一开始我对道士没啥兴趣,感觉输出不高,又不像战士那么硬朗,有点中庸。
不过那时候正好有点空闲时间,好像是那年冬天特别冷,也不爱出门,在家闲着也是闲着,就想着,干脆把三个职业都玩透试试。于是我又建个道士号。
玩上道士之后,初期确实感觉有点平淡。攻击力不高,也没啥强力群攻技能。但是,慢慢地,我发现道士的好处:
- 生存能力强。有治疗术可以给自己加血,还有隐身术、集体隐身术可以规避一些危险。虽然不像战士那么能抗,但胜在能自我恢复,省不少红药钱。
- 有宝宝帮忙。学召唤骷髅,后面还有神兽,等于多个帮手。宝宝能抗能打,特别是在单练的时候,安全性大大提高。我可以躲在后面施毒、丢符,让宝宝顶在前面。
- 省钱!这是重点!红药用得少,蓝药虽然也用,但不像法师那么夸张。打到的钱和装备,更能攒下来。
- 玩法多样。可以辅助队友加血加防,也可以施毒、用宝宝去消耗对手,打BOSS也有一席之地。
虽然道士的爆发输出不如法师,硬碰硬不如战士,但是玩起来感觉最安稳,最轻松。不用时刻担心暴毙,也不用为药钱发愁。挂机打怪也相对安全。特别是对于我这种喜欢一个人慢慢玩,不太喜欢组队,又有点懒的玩家来说,道士简直是绝配。
我的结论
所以要问我《传奇归来》什么职业我个人的实践体验下来,没有绝对的“最好”,只有最“适合”。
- 如果你喜欢冲锋陷阵,享受近战肉搏的快感,不差钱买药,或者有固定队伍一起玩,战士挺后期装备起来PK确实猛。
- 如果你追求极致的升级速度,喜欢AOE刷怪的爽快感,操作自信,能接受高风险高回报,或者有朋友带,法师是首选。
- 如果你像我一样,喜欢安稳,想玩得轻松点,能单练能辅助,不太追求极限输出,那么道士是个非常不错的选择。生存能力强,省心省钱。
反正我是一直玩着道士号,感觉挺舒服。这只是我自个儿折腾下来的感受,每个人的玩法和喜好不一样,最重要的还是找到那个让你玩得开心的职业。你可以像我当初一样,都去试试看,体验一下就知道。