行,今天就来唠唠我最近又把《刺客信条:启示录》这游戏捡起来打一遍的经历。岁数大,就爱怀旧,刚好前阵子打折,就又体验一把老刺客的生涯。
开始玩的过程
我这人玩游戏有个习惯,喜欢按顺序来。所以玩《启示录》之前,我是把《刺客信条2》三部曲(2代、兄弟会、启示录)连着玩的。《兄弟会》刚打完,感觉艾吉奥在罗马已经是一方大佬,到《启示录》,明显感觉他苍老不少,开头去马西亚夫堡垒那段,就透着一股子沧桑。
进游戏,开头动画交代背景,然后就是在那个神秘的“Animus之岛”跟戴斯蒙德唠嗑。现代剧情我一直不太感冒,就想赶紧回到过去,看看艾吉奥老爷子在君士坦丁堡的故事。
核心体验:君士坦丁堡的日子
到君士坦丁堡,第一感觉就是这城市风格跟意大利那边完全不一样,很有异域风情。然后很快就遇到本地刺客组织的头头尤瑟夫·塔齐姆,这哥们挺逗的,还教我用钩刃。
这钩刃确实是《启示录》里我觉得最好玩的新东西:
- 跑酷更快: 以前爬墙费劲,现在用钩刃一勾一荡,速度快多,还能直接滑索道,满城飞的感觉特爽。
- 战斗也用得上: 可以用来破防,或者把敌人勾过来摔倒,挺实用的。
除钩刃,这代还加个炸弹制作系统。一开始我还觉得挺麻烦,要去收集各种材料。后来发现还挺有意思的,可以自己组合不同效果的炸弹:
- 烟雾弹还是老样子,逃跑必备。
- 搞点杀伤性的炸弹,清小兵挺好用。
- 还有些功能性的,比如噪音弹吸引守卫注意啥的。
满地图找宝箱和材料,制作各种炸弹成我当时的一大乐趣。有时候不急着做主线,就到处搜刮,然后试试新做的炸弹效果怎么样。
招募和培养刺客这套系统也还在。跟《兄弟会》差不多,看到需要帮助的市民就上去解救,然后收到自己麾下。之后就是派他们去做任务,赚经验赚钱。比较烦的是这代加个“据点防守”的小游戏,就是圣殿骑士会来抢你占领的地盘,然后你要指挥刺客去守。我不太喜欢这个玩法,感觉有点像塔防,玩起来有点手忙脚乱的,有时候宁愿让据点被抢再抢回来。
剧情和探索
主线剧情主要就是艾吉奥追寻先祖阿泰尔留下的秘密,要找齐五个马西亚夫钥匙。每找到一把钥匙,就能体验一段阿泰尔的记忆。这点做得挺好的,能看到阿泰尔从年轻气盛到垂垂老矣的一生,也算是给这位传奇刺客一个完整的交代。
探索方面,君士坦丁堡挺大的,各种收集品也不少,比如Animus碎片、回忆录书页啥的。找这些东西的过程也挺有意思,能让你更深入地探索城市的每个角落。我还挺喜欢找那些制高点然后同步的,爬到城市最高处看风景,感觉特别棒。
还有就是跟那个书店老板娘索菲亚的感情线,给老年的艾吉奥增添点人情味儿。
收尾
一路打下来,清任务、找东西、升级刺客,把主线剧情通关。结局怎么说,算是给艾吉奥和阿泰尔这两代主角的故事画上一个句号,有点伤感,也有点释然。
《启示录》虽然在玩法上没有《兄弟会》那种大刀阔斧的革新,但钩刃和炸弹系统还是挺有意思的。而且能看到艾吉奥和阿泰尔两位传奇刺客的故事交织在一起,并且都有一个结局,对我这种从一代开始玩的老玩家来说,还是挺满足的。这回重玩一遍,感觉就像见老朋友一样,挺