完美泡泡堂好玩吗?老玩家告诉你值不值得入坑!

恒浩网

最近我不是老想着玩点啥游戏放松放松嘛就突然想起小时候特爱玩的泡泡堂。不过现在官方的版本感觉差点意思,我就琢磨着,干脆自己动手,搞一个我心目中的“完美泡泡堂”出来!

我还真不知道从哪下手。毕竟好久没碰这些东西。我就先去网上搜搜“完美泡泡堂”相关的资料,想看看有没有啥现成的或者别人是怎么做的。你还别说,真让我找到一些相关的游戏,什么泡泡堂M,还有一些人讨论泡泡堂和QQ堂哪个更好玩。

不过这些都不是我想要的。我想要的是那种,既有泡泡堂的核心玩法,又能加入一些新元素的,最好还能自己定制的那种!比如说,我想加点植物大战僵尸的元素进去,让游戏更有策略性。

完美泡泡堂好玩吗?老玩家告诉你值不值得入坑!

摸索阶段

  • 先从简单的开始:我决定先不去管那些花里胡哨的,先把泡泡堂最基本的玩法给实现出来。控制角色移动、放泡泡、躲避爆炸,这些都是最基础的。
  • 遇到问题就解决:在这个过程中,我遇到各种各样的问题,比如泡泡的爆炸范围怎么计算,角色怎么才能流畅地移动等等。不过没关系,遇到问题就解决问题呗!
  • 泡泡与植物大战僵尸:后来发现泡泡堂这个玩法和植物大战僵尸的玩法还真的有点类似,都是使用一些游戏道具来进行一个区域的防守,于是开始让泡泡堂和植物大战僵尸联动。

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逐渐完善

  • 加入新元素:基础玩法搞定之后,我就开始尝试加入一些新的元素。比如说,我加一些不同功能的泡泡,有的可以冻住敌人,有的可以穿透障碍物,等等。
  • 调整平衡性:新元素加进去之后,游戏的平衡性就成一个大问题。我花不少时间来调整各种参数,确保游戏既有挑战性,又不会太变态。
  • 设计关卡:然后我就开始设计各种各样的关卡,每个关卡都有不同的地形和敌人配置,玩起来特别过瘾。

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最终实现

经过一段时间的努力,我的“完美泡泡堂”终于初具雏形!虽然还不是特别完善,但是我已经很满意。我没事的时候就会拿出来玩一玩,感觉特别有成就感。而且我还把这个游戏分享给我的朋友们,他们也都觉得特别好玩!

一些小插曲

在这个过程中,还发生一些有趣的小插曲。比如说,有一次我熬夜调试一个新功能,结果第二天起来发现,游戏里的角色全都变成僵尸!原来是我不小心把一个参数设置错。还有一次,我设计一个特别难的关卡,结果自己玩半天都没过去,还是偷偷改数据才通关的。这些小插曲让我的开发过程充满乐趣。

一点感悟

通过这回“完美泡泡堂”的开发实践,我不仅仅是做一个让自己开心的游戏那么简单。我还学会怎么把自己的想法变成现实,怎么解决开发过程中遇到的各种问题。而且更重要的是,我发现,只要你肯动手去做,就没有什么是不可能的!

好,我的分享就到这里。希望我的故事能够给大家带来一些启发,也希望大家都能找到自己喜欢的事情,并为之努力!

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