话说这《神泣》加点,可真让我头疼一阵子!一开始玩的时候,那叫一个迷茫,完全不知道该咋下手。后来我算是摸爬滚打,总结出一点小经验,今天就跟大家分享分享。
我最早玩的是个战士,心想这职业肯定得猛,就一个劲儿地加力量。结果?砍怪是挺疼,但那速度慢得跟蜗牛似的,被怪摸两下就躺,体验极差!后来听老玩家说,困难模式的战士要加力量和敏捷,我就试着点5力2敏,感觉好多,起码能站得住,也能砍得动。
然后我又玩个弓箭手。这回我可不敢乱来,先去论坛里逛一圈,看看大神们都是咋说的。有人说要主加攻速和暴击,我就寻思着,这弓箭手不就是靠射得快、打得准吃饭的嘛于是我先加些力量和敏捷,保证基础的攻击力和射速。后来我又把一些点数加到智力上,说是能提高穿透和精准,具体效果我也没太感觉出来,反正跟着大神走,总没错!
我的加点思路大概是这样的:
- 先确定自己想玩啥类型的角色。是想当个输出机器,还是想当个坚如磐石的肉盾,又或者是想当个救死扶伤的奶妈?不同的角色,加点方向肯定不一样。
- 然后看看基础属性。像力量、敏捷、智力、精神这些,每个职业都有自己侧重的属性。比如战士可能更需要力量,法师可能更需要智力。
- 别忘幸运!这玩意儿影响暴击,暴击一出,那伤害,杠杠的!不过具体加多少幸运,还得看你玩的是啥职业,装备咋样。
我还听说,有些大神玩弓箭手,力量能加到200,敏捷能加到300,然后靠装备把幸运堆上去,那输出,简直爆炸!不过我这普通玩家,也就不追求那么极限,能玩得开心就
,对,我还看到有人说普通号就别玩战士,说战士是垃圾。我个人觉得,这游戏,每个职业都有自己的特点,玩得好不主要还是看个人技术和理解。反正我是觉得,只要自己玩得开心,管他别人怎么说!
再啰嗦一句,这游戏加点方案五花八门,我也只是分享自己的小经验,不一定适合所有人。大家还是要根据自己的实际情况,多尝试,多摸索,找到最适合自己的加点方式!
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