今儿个咱来唠唠那个《绿色征途》里头弓箭手咋加点的事儿。这弓箭手,说白了就是个远程biubiu的,那家伙,射得远,打得也疼。但是呢,这加点要是乱加一气,那可就白瞎了这好职业。
这弓箭手嘞,劲儿大是关键。你瞅瞅人家那弓,那箭,没点力气能拉开?能射得远?所以说,这力量得加!加得多,那打出去的箭就更有劲儿,一下biu过去,敌人就得掉一大块血。 听说还能加点血量,那身板也硬实点,不容易被一下子打趴下。这可是咱说的实在话,有力气干啥都方便!
除了力气大,还得手脚麻利不是?这就得说说那个敏捷了。敏捷高了,射箭就更快,嗖嗖嗖的,跟下雨似的。而且,人家打你,你还能躲得快点儿,这不就跟泥鳅似的滑溜嘛?不容易被打着,那才能活得长久,才能多射几箭。
当然,身子骨也得结实。这体质,就是管你身子骨的。体质好了,血就多,不容易被一下子打死。你想想,你力气再大,射箭再快,身子骨弱不禁风的,碰一下就倒了,那还玩个啥?所以说,这体质也得适当加点,别光顾着biubiubiu,忘了自己个儿的小命。
至于那啥智力,咱也搞不懂是啥玩意儿。弓箭手嘛,就是射箭的,要那么多花花肠子干啥?咱就认准了,力气大,射得快,身子骨硬实,这就够了!
接下来,咱说说这技能加点。这技能,花里胡哨的,可多了去了。但是呢,咱得挑那有用的加。那个啥“追星箭”,说是能一下打一个,还挺疼,那必须加!还有那个“射术精通”,说是能让咱射得更准,那也得加!这准头可是顶顶重要的,你射不准,力气再大,射再快,那不也是白搭?
- 追星箭:这玩意儿好,biu一下一个,打得准,疼得狠,优先加满!
- 射术精通:这是个啥?就是让你射得更准的,不准咋行?也得加!
- 铁幻铠:说是能加点防御,让咱不容易被打死,也挺好,可以加一些。
- 神足:跑得快,用处不大,随便加点凑数得了。
- 强身术:身子骨更硬实,血更多,这个也好,可以多加点。
- 后羿之魂、落日弓:这些都是厉害的技能,但是呢,得等级高了才能学,学了就使劲加!
还有人说,跟战士一样,全加力量,或者留一点加敏捷。那也行,力气大了,抢怪厉害,一下一个,谁也抢不过你。但是呢,咱得看自己个儿的喜好。你要是喜欢biubiubiu的快感,那就多加点敏捷,射得更快。你要是喜欢稳扎稳打,那就多加点力量和体质,站得住,打得稳。
这加点嘞,没有个固定的说法。就像种地一样,你得看你这地适合种啥,不能瞎种。这弓箭手加点也一样,你得看你自己的玩法,看你自己的装备,不能瞎加。别人说好,不一定就适合你。咱得自己个儿琢磨,自己个儿试,才能找到最适合自己的加点方法。
玩弓箭手,力气是根本,敏捷是关键,身子骨也得硬实。技能加点要挑那有用的,别瞎加一气。最重要的是,得根据自己的情况来,不能死搬硬套。玩游戏嘛,图的就是个乐呵,自己个儿玩得开心,比啥都强。
最后再唠叨一句,这游戏更新换代的快,今儿个这么加点好使,明儿个可能就不好使了。所以,咱得多留个心眼,多看看别人咋玩的,多琢磨琢磨,才能一直biubiubiu的玩下去。
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