哎呀妈呀,今天咱就来唠唠这个,这个啥玩意儿来着?哦对,dnf鬼剑士剑魂技能加点。这玩意儿,俺也不太懂,都是俺那大孙子天天在耳边叨咕,听多了,也记住了一点。你们这些年轻人嘞,就喜欢玩这些花里胡哨的。
要说这加点嘞,就跟咱种地一样,你得先打好底子。那啥,基础技能,对,就是这个。你得先学会走,才能跑不是?这孙子跟我说,这剑魂的基础技能,啥斩击、挥击,都得点上。就跟种地先得翻地一样,这叫啥来着?哦对,打基础!
- 破军
- 幽冥
俺孙子还说了,这剑魂,有几个厉害的招,叫啥“破军”和“幽冥”,得使劲加,加满了劲儿才大。这俩就好比是咱的镰刀和锄头,哪个顺手就得多用哪个,你才能多收粮食,这玩游戏也一样,得多用你觉得厉害的招数。他说这两个技能厉害,能打出老高的伤害,得优先加满。俺也不懂啥叫伤害,反正就是厉害的意思吧。
他还说,这加点,没有最好的,只有最合适的。就跟穿鞋一样,别人穿得再好看,你不合脚也不行嘞。他总是说根据自己的习惯来,咋顺手咋来。每个人玩游戏的方式不一样,你就按你自己的来,别跟着别人乱学。
还有一个叫啥“猛龙断空斩”的,俺这大孙子老是在那舞来舞去的,说是练这个招。他说这招厉害是厉害,就是不好控制方向,得多练练。这不就跟咱使镰刀一样,一开始也掌握不好力道,练多了,自然就熟练了。这技能爆发高,得多练,熟能生巧,这道理到哪都一样。
还有那些啥“流系”的招,俺大孙子说现在改了,跟以前不一样了。俺是搞不懂这些,他让我记住几个,说是要点满。这“流系”技能里有个叫“流心-绝”的,点1就行。俺问他为啥,他说这招主要用来调位置,就好比你在地里走动,得找好下脚的地儿。伤害不行,不厉害,就是冷却快。这啥是冷却俺也不懂,反正就是能多用几次。
- 流心-绝
- 流心-连
还有个叫“流心-连”的,这招要点满,能砍两次。就像你挥两次镰刀,肯定比挥一次割的麦子多。这技能点满了,打人更疼,杀怪更快。
俺孙子还说了,要提高啥输出能力和生存能力。俺理解,这输出能力,就是你打人的本事,这生存能力,就是你不容易被打死。这不就跟咱种地一样,既要能多收成,还得能抗住灾年。他建议先点满“极限舞”、“龙卷风”、“燕舞”、“拔刀”这些技能。说是这些技能前期伤害高,冷却时间短。这俺就不懂了,反正就是厉害呗,能打能抗,这才是硬道理。
最后还有几个啥来着,哦,叫啥“连突刺”、“空中连斩”、“后跳斩”,这些点1级就中。还有,“光剑掌握”和“破极兵刃”这俩要点满,听俺孙子说,老多人就喜欢这个“拔刀斩”,都因为这个才玩剑魂的。咱也不懂,大概就是很厉害的招数吧,看着是挺帅的,像咱们舞大刀的一样。
要说这dnf鬼剑士剑魂技能加点,俺是真不太懂。俺就记住一句话,这玩意儿就跟咱种地一样,你得下功夫,得多练,才能玩得好。你们这些年轻人嘞,玩游戏也别忘了这个理儿。行了,俺就唠叨这么多,你们自己琢磨去吧。