今儿个咱来唠唠那个啥子DNF暗枪技能咋加点的事儿。这游戏,花里胡哨的,技能也多,不整明白加点,打怪都费劲。咱,玩个游戏也得讲究个实在,是吧?
技能加点,两种路子
听说这暗枪技能加点,有俩说法。一个是爆发流,就是一下子把伤害打出来,像过年放炮仗似的,噼里啪啦一顿响;另一个是续航流,就是慢慢悠悠地打,像咱浇地似的,细水长流。
- 爆发流咋整?
- 续航流咋整?
爆发流嘞,就是要把那些个厉害的技能点满。啥子黑暗枪雨、黑蚀葬礼、绝望枪,这些个听着就带劲的技能,能点多高就点多高。还有那个啥40级以上的技能,都给它点满了。被动技能和buff技能,那也得满上,这就像咱种地,底肥足了,庄稼才能长得好。TP加点呢,就加在基础精通和大技能上,让它们更厉害。
续航流呢,就得把小技能用起来。那些个冷却时间短的技能,多点点,没事就放一个,像咱锄地似的,一下一下地来。大技能也不能落下,但不用像爆发流那样全点满。TP加点呢,就看你喜欢用啥技能,就加在哪个技能上。
通用技能,保命要紧
玩游戏也跟过日子一样,安全第一。所以,那后跳、受身蹲伏,必须得点上。这就像咱走路,得看着脚下,别摔着了。暗枪是魔法输出,那魔法暴击和远古记忆也得点,这就像咱磨刀,刀快了才能砍柴。
技能选择,看个人喜好
有些技能嘞,加不加,看你自己个儿。像那个啥黑蚀酷刑,有人喜欢,有人不喜欢。螺旋枪也是,有人觉得好用,有人觉得一般。还有那个60级的暗影侍魂,有人说没啥用,不如把点数加到别的技能上。这就像咱吃饭,有人喜欢吃面,有人喜欢吃米,没个一定之规。
实战经验,走位重要
加点是一回事,咋打又是另一回事。这暗枪,皮薄,不经打,就像咱家那小鸡崽子,一碰就碎。所以,打怪的时候,得注意走位,别傻乎乎地站着让人打。还有,暗枪没啥位移技能,跑不快,更得小心点。这就像咱在田里干活,得躲着点农药,别把自己给喷着了。
主要技能,心里有数
玩暗枪,有几个技能你得知道。像那个弹幕开火,那是主要输出技能,得点满。闪电手雷、旋刃轰爆、人偶火炮、火舞之魂、致命真言,这些个技能也厉害,能点就点。这就像咱种地,啥时候播种,啥时候浇水,啥时候施肥,心里都得有数。
加点细节,自己琢磨
说了这么多,其实加点这事儿,还得自己琢磨。别人说得再好,也不一定适合你。就像穿鞋,舒不舒服,只有脚知道。你可以试试不同的加点方法,看看哪个顺手就用哪个。这就像咱种地,年年都得根据天气情况调整种啥、咋种。
总结
玩游戏嘛,图个乐呵。别太较真,也别太死板。加点这事儿,差不多就行了。关键还是得多练,多琢磨,才能玩得好。就像咱过日子,得勤快,得动脑筋,才能把日子过好。你说是不是这个理儿?
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