最新版本lol螳螂天赋,俺们的后生都这么玩!
说起那个英雄联盟嘞,俺们的别人们可喜欢玩了,天天在那电脑前头敲键盘,喊着啥“五杀”、“超神”的。
俺也不懂,就知道他们玩的可带劲儿了。
这不,前几天俺家那小子就跟我说,现在那个螳螂嘞,可厉害了,得换个啥新版本的天赋。
俺就寻思着,这天赋是啥玩意儿?跟俺们种地施肥是不是一个道理?
后来听他们叨咕半天,才明白,哦,就是让那螳螂更厉害呗。
俺就问他们,那咋个弄嘞?
他们就七嘴八舌地说开了,有的说要带那个啥“黑暗收割”,说是能砍人更疼。
俺就想,这不就跟俺们杀猪一样嘛,得一下子捅到要害,才能让猪死的快。
这“黑暗收割”估计就是让螳螂一下子把敌人给弄死。
- 主天赋:黑暗收割
- 副天赋:凯旋和致命一击
- 其他小天赋:猛然冲击和贪欲猎手
俺们的后生都说,这“黑暗收割”可好了,能让螳螂打人更疼,特别是打那些血少的,一下一个准。
俺寻思着,这肯定好,就像俺们锄地,一下子把草锄干净了,庄稼才能长得好。
这螳螂也一样,一下子把敌人弄死了,自己才能活得更久。
别人们还说,带了这个天赋,螳螂就成了收割机,见谁砍谁,厉害着呢。
他们还说,这天赋就像是给螳螂喂了肉,让它更有劲儿了。
这“凯旋”和“致命一击”嘞,听着就喜庆,就像俺们过年放鞭炮一样,噼里啪啦的,热闹。
别人们说,这“凯旋”能让螳螂杀了人之后回点血,就像是吃了补药一样,不容易死。
俺就想,这不就是打仗的时候,打了胜仗还能缴获点战利品嘛,好得很。
那“致命一击”呢,就是专门打那些血少的,一下就给打死了,不留活口。
俺就觉得,这螳螂真是个狠角色,跟俺们的老母鸡护崽子似的,谁敢惹就跟谁拼命。
别人们还说,这“猛然冲击”能让螳螂跳过去砍人的时候更疼,就像是俺们抡起锄头使劲砸下去一样,一下子就把地砸开了。
这“贪欲猎手”呢,就是让螳螂砍人的时候能回点血,就像是吸血鬼一样,越打越精神。
俺就想,这螳螂又是收割机,又是吸血鬼的,也太厉害了吧。
看来这天赋加对了,螳螂就能变成一个杀人不眨眼的魔王。
还有些后生说,也可以带那个“电刑”,说是前期厉害,能很快把敌人打趴下。
俺就想,这“电刑”是不是就像是俺们的电工,一下子就把电线给接上了,灯就亮了。
这螳螂带了“电刑”,估计就是一下子就把敌人给电晕了,然后随便砍。
他们还说,带“电刑”还得点那个啥“灵性猎手”,说是能让装备的主动技能更快地用。
俺就寻思着,这不就是让螳螂多了一个绝招嘛,关键时刻放出来,能把敌人打个措手不及。
反正俺们的后生,现在都喜欢用这两种天赋,要么“黑暗收割”,要么“电刑”,
说是这两种天赋最厉害,能让螳螂在游戏里横着走。
俺也不懂,就知道他们玩得开心就行。
不过俺寻思着,这玩游戏也跟俺们种地一样,得用心琢磨,才能玩得好。
这天赋加点,就跟俺们施肥一样,得根据庄稼的情况,施不同的肥,才能让庄稼长得好。
这螳螂也一样,得根据对手的情况,选择不同的天赋,才能打赢。
俺们的后生还说,这天赋加点不是一成不变的,得根据实际情况灵活调整。
就像俺们种地,有时候天气不好,就得多浇点水,有时候虫子多了,就得多打点药。
这螳螂也一样,有时候遇到厉害的对手,就得换个天赋,才能克制住对手。
俺就觉得,这玩游戏也挺复杂的,不比俺们种地轻松。
不过俺也挺高兴的,看到别人们玩得这么开心,俺心里也舒坦。
俺们,不懂啥大道理,就知道,这游戏和种地一样,都得用心,都得琢磨。
只要用心了,琢磨了,就能玩好,就能种好。