这个《合战忍者村》嘞,前期布局还是得好好弄。你要是随便乱摆,那村子可就发展不起来。最早最重要的呢,就是土地和工坊的建设。
咱先说说这土地嘞,前期你得多建农田,农田多了,商人就来收原材料,这可是赚钱的关键呀。刚开始呢,1个食材能卖10贯,这个价格蛮划算的。但你不能光靠卖原材料,等后面加工的机会一来,就别再卖了,把那些原材料留着自己用。前期农田一定要够,得让村子有吃有喝。
然后呢,得说说矿洞。这矿洞可是宝贝!开始的时候,先开有矿洞的地,从左往右数第二格上面,还有那边的一块地,总共有四个矿洞呢。矿洞这东西,越早开发越好,能给你带来不少石头,等有了石头,再转型搞石头加工,这可是村子里最赚钱的行当了。
接下来你要开发空地,那右边的空地比较大,容易摆放东西。不过前期吧,别急着去开发,等村子富裕一点儿再去弄右边。毕竟地大好摆东西,但人手不够的时候,还是得集中精力先开发有用的地。
工坊的布局也蛮重要的。你要是随意摆放,那可就白费劲了。工坊最好按9宫格摆放,也就是3×3的格子。这个格子里头呢,4个角上最好放工坊,其他位置先放稻草人,后期再换水井,5个工坊差不多够用了。另外嘞,工坊多了,抓点人来干活,这样工艺品的产量就能跟得上。早期工坊的产出不高,那就多建几个工坊吧,保证有足够的工艺品生产,这样赚的钱也就多了。
对了,村子里的景观也不能忽视。头多摆点景观能加成生产力,特别是矿洞和工坊周边,摆景观能提升生产效率。虽然对商店的加成没那么明显,但积少成多嘛,该摆的还是得摆。另外呢,景观能提高一次交易的贩卖量,最多能加到三个。
布局尽量让人少走路。地大,但得考虑到村民干活的路程,走得远了耽误事。你可以参考一下,矿洞放在空地上方,采掘场放在旁边,工坊摆左边,民居放右边,这样安排下来,村民干活的路程就短了,效率自然就高。
最后呢,再说说劳动力这事儿。村民的劳动力越高,干活的效率就越高,村子发展的也就快。所以呢,得尽量提高村民的劳动力,不过劳动力到40点后,再提高效果就不那么明显了。
布局得一步步来,别急。开始多建农田,多抓工匠,石头加工能赚大钱,工坊要按9宫格摆,景观加成不能少,这样你的村子很快就能发展起来,赚个盆满钵满的。
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