《上古卷轴3:晨风》这款游戏,早些年出的时候,可真是个了不得的东西。那会儿我正好是整天在地里忙活,听那些年轻人说起这游戏,听得我都眼睛亮了。说白了,这游戏里头可是有个叫瓦登费尔的地方,那个地方嘞,名叫晨风的省份。那地方可大了,几乎能装下我们所有人的家。
说起这款游戏,真的是说不完的事。它是由贝塞斯达这家公司做的,在2002年出的,大家都说它是个大制作,简直像是做了一部大片似的。这款游戏的故事可复杂了,不是咱们看个小戏那么简单。主角是个名叫尼尔瓦瑞因的角色,他成了帝国军团的龙骑士,得去和一个叫达格斯·乌尔的坏蛋斗智斗勇,阻止他用洛可汗之心做个什么机械邪神,企图征服整个大陆,真是个邪门的事。
不过,这游戏虽好,最后做出来的晨风省地图也只是原计划的一小部分,其他的地方都留给了玩家们去用Mod自己去做。那时候,我还不知道什么叫Mod呢,听那些年轻人说,要是想看整个晨风省,得自己动手改改这个游戏。
在这游戏里,你一开始就得决定自己是啥样的人,先是在船上选个名字,接着上岸时,得选自己的种族,还得调整一番长得像啥样。说实话,哪能像咱那样,随便就能找到一块镜子照照自己长啥样,那可真是要好好思考一下。每个种族都有自己的特点,听说有的种族特别高大,有的特别矮小,反正就是千差万别,能让你玩到一整天不腻。
这《上古卷轴3:晨风》可是比你想的要复杂得多,刚开始玩,可能你连个门都打不开,也不太懂得怎么和游戏中的人说话,结果就是不断地去摸索。最初,的人都说这游戏好,但玩起来没个十天半个月是看不出啥名堂的。不过,若是你能坚持下来,慢慢就会喜欢上它的。
这些年,《晨风》还出了好多扩展包,尤其是《上古卷轴3:审判席》。这玩意儿是后来的资料片,给游戏加了不少新的内容,玩起来特别带劲儿。不过,也有些人觉得《晨风》的世界太大了,做得不够完美,毕竟制作组没把整个晨风省做出来,结果只能留给玩家们自己去修改,去补充。
说到这些游戏,想当年我也跟着的孩子们研究过几天,想看看这上古卷轴到底怎么玩。我一开始不太懂,但慢慢就知道,这可不仅仅是个简单的游戏,它背后有着复杂的故事和世界观,啥龙骑士、恶魔、神祇,都是些让人脑袋嗡嗡响的事儿。真是想不到,游戏能做得这么有深度。
我记得那时候《晨风》一出,大家都说它是个里程碑,游戏界的大事。谁能想到这么多年过去了,这个游戏依然有那么多人玩,尤其是那些Mod玩家,他们把游戏做得比原版还要丰富,真是让人不得不佩服。
虽然这游戏已经过去了20年,但它带给人们的记忆依旧新鲜。就像是那口老井,虽然有点脏,可每次喝水时,还是觉得那口井里的水,最清凉可口。
《上古卷轴3:晨风》这款游戏,不仅仅是个打怪的游戏,它更像是一个可以让人沉浸的世界。谁能想到,这么个远离现实的小地方,居然能勾起这么多人的回忆,真是了不得。
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