?不存在的!
兄弟们,今天咱们来聊聊《上古卷轴5》的捏脸数据!
没错,就是那个能让你把NPC捏成“梦中情人”的神奇功能!
我作为一个资深老司机,曾经也幻想着在《上古卷轴5》的世界里,找到一个肤白貌美大长腿的“梦中情人”陪伴我一起冒险。
于是乎,我开始了我的捏脸之旅,翻遍了各种论坛、博客,收集了无数的捏脸数据。
“头颜面度 0.133。脸下颚宽度-0.7下颚高度-1下颚位置-1下颚宽度-0.1下颚长度-0.7。眼睛眼睑形状 21眼睛开度 0.133上眼睑开度 0.333下眼睑开度 0.133瞳孔大小 0.533眼睛高度-0.5。眉毛眉毛类型 20眉毛倾斜度 0.067眉毛弯曲度 0.133眉毛高度-0.1额头突出度 0.133。口部嘴形状 28嘴宽度-1上厚度-0.733下厚度-0.533嘴高度-0.2。鼻子鼻子类型 6鼻子长度-1.2鼻梁宽度-0.8鼻尖宽度 0.133鼻尖方向-0.4鼻梁深度 0.467。”
我对着这些数据,认真地调整着每个参数,期待着能捏出个倾国倾城的美女。
现实往往是残酷的!
当我满怀期待地按下“确认”键,眼前出现的,竟然是一张大妈脸!
“我勒个去,这啥玩意?!”我忍不住爆了一句粗口。
那张脸,简直可以用“惨不忍睹”来形容,简直就是我噩梦的具象化!
我怀这数据是哪个“魔鬼”设计的,专门用来恶心玩家的!
于是我开始尝试着修改数据,但无论我怎么改,怎么调整,都无法摆脱那种诡异的感觉。
那张脸,就像一个挥之不去的噩梦,一直缠绕着我,让我寝食难安。
“难道我的审美真的这么独特吗?”我开始怀人生。
后来,我发现,那些所谓的“梦中情人”捏脸数据,大多都是“照葫芦画瓢”,根本没有考虑玩家的实际需求。
“我想要一个精致的鼻子,结果捏出来像个猪鼻子;我想给她画个精致的眼妆,结果变成了熊猫眼。”
说到底,捏脸数据只是个工具,最终还是需要玩家自己去创造和审美。
如果你想要一个独一无二的“梦中情人”,那么就不要依赖那些数据,而是要用心去感受,用你的灵感去创造!
毕竟,你的“梦中情人”,只有你才懂得如何去定义!
下面我给大家分享一些我总结出来的经验,希望能帮助大家在捏脸过程中,避免踩雷:
部位 | 参数调整建议 | 注意要点 |
---|---|---|
眼睛 | 眼形要选择适合角色脸型的,不要盲目追求“大眼”。 | 眼距、眼型和眼角的调整都很重要,要注意整体的协调性。 |
鼻子 | 鼻子不要太高或太低,要符合角色的整体比例。 | 鼻梁、鼻尖、鼻翼的调整都要注意细节,不要太夸张。 |
嘴巴 | 嘴巴的形状要自然,不要太厚或太薄。 | 唇形、唇色、嘴唇厚度的调整都要细致,要符合角色的性格和气质。 |
脸型 | 脸型要符合角色的年龄和性别,不要太尖或太圆。 | 脸颊、下巴、额头都要注意调整,要符合角色的整体气质。 |
肤色 | 肤色要自然,不要太白或太黑。 | 肤色要根据角色的种族和职业进行调整,要符合游戏世界观。 |
当然,捏脸只是一个开始,最终还要看玩家的搭配能力。
服装、发型、饰品等等,都可以用来塑造角色的形象。
“不要忘了,每个人的审美都是不同的,没有绝对的标准,只有适合你的才是最好的。”
所以,放开你的想象力,去创造属于你的“梦中情人”吧!
你最喜欢的捏脸风格是什么?欢迎分享你的经验和心得!